Das kurze Tutorial
Das Einsteiger-Tutorial besteht bewusst nur noch aus vier einfachen Schritten.
Alarmierung, Einsatzstatus & Generierung
Es fehlen noch Kräfte oder der Einsatz wurde noch nicht alarmiert.
Mindestens ein Fahrzeug befindet sich auf dem Weg zur Einsatzstelle.
Die technische Abarbeitung läuft. Im Einsatzfenster wird die verbleibende Abarbeitungszeit direkt oben angezeigt.
Nach dem Einsatz fahren Fahrzeuge zurück. Du kannst sie bereits während der Rückfahrt wieder alarmieren.
Die ersten vier eigenen Wachen erhöhen das globale Einsatzlimit jeweils um zwei: 1 Wache = 2, 2 Wachen = 4, 3 Wachen = 6 und 4 Wachen = 8 offene Einsätze. Ab der 5. Wache kommt pro weiterer Wache genau ein Einsatz hinzu, z. B. 5 Wachen = 9 und 10 Wachen = 14. Absolut können maximal 50 Einsätze gleichzeitig offen sein. Feuerwehr, Rettungsdienst und Polizei teilen sich weiterhin dasselbe globale Limit.
Die Wachenart, die bei dir am stärksten vertreten ist, erhält eine höhere Chance auf passende Einsätze. Andere vorhandene Organisationen bleiben weiterhin in der Auswahl, damit die Einsatzlage abwechslungsreich bleibt.
Die Einsatzübersicht ist kompakter aufgebaut. Mit „Fenster nach Alarmierung offen lassen“ kannst du pro Gerät festlegen, ob das Fenster nach einer Alarmierung geöffnet bleibt. Eine eigene AAO-Funktion ist aktuell vorübergehend deaktiviert.
Persönliche Spieler-POIs sind aktuell deaktiviert und werden nicht für die Einsatzgenerierung verwendet. Globale, vom Spiel bzw. Admin gepflegte POIs und OpenStreetMap-Daten können weiterhin als Einsatzorte genutzt werden.
Push-Benachrichtigungen
In Einstellungen → Android-App kannst du Push vollständig abschalten oder einzelne Kategorien separat aktivieren.
Informiert über neue und wichtige Einsatzmeldungen.
Wenn ein Einsatz nach drei Stunden noch im Status „Offen“ steht, kann einmalig eine Erinnerung gesendet werden.
Die Erinnerung kommt nicht mehr fest um 18 Uhr, sondern täglich zu einer wechselnden Zeit zwischen 06:00 und 12:00 Uhr. Sie wird nur geschickt, wenn die Tagesbelohnung noch nicht abgeholt wurde.
Informiert über abgeschlossene Wachen- und Krankenhaus-Ausbaustufen sowie – sofern im Spiel aktiv – abgeschlossene Ausbildungen.
Freunde & Nachrichten, Events, Support und Systemhinweise lassen sich ebenfalls einzeln ein- oder ausschalten.
Patienten & Krankenhäuser
Patienten werden unabhängig von der technischen Einsatzzeit versorgt. Ein Einsatz kann deshalb nach der normalen Abarbeitung weiter offen bleiben.
Transportfähige Patienten müssen manuell einem RTW und einem Krankenhaus zugewiesen werden. Je nach Verletzungsschwere bringt ein erfolgreicher Transport aktuell 100–150 Credits.
Je nach Patient kann ein Notarzt erforderlich sein. Ein passendes Arztfahrzeug begleitet den RTW zum Krankenhaus.
Passende Fachabteilungen werden bevorzugt. Gibt es im Leitstellenverbund kein freies passendes Krankenhaus, ist eine Ausweichversorgung möglich.
Gefangene & Gewahrsam
Polizeieinsätze können Gefangene erzeugen. Nach der Sicherung können geeignete Polizeifahrzeuge sie zu einem Polizeirevier mit freien Gewahrsamsplätzen transportieren. Belegte Plätze werden erst nach der Bearbeitung wieder frei.
Pannenhilfe, Abschleppen, Bergung & Wartung
Mit v0.19.0 kommt die KFZ-Werkstatt als vierte Organisation hinzu. Sie nutzt dieselben Wachen-, Personal-, Fahrzeug-, Ausbau-, Routing- und Leitstellenmechaniken wie die bestehenden Organisationen.
Fährt zu Pannen und führt – nur bei dafür vorgesehenen Einsätzen – eine Diagnose durch. Kleine Defekte können direkt vor Ort behoben werden; gelegentlich ist anschließend ein Abschleppwagen nötig.
Transportiert PKW, Transporter und normale Unfallfahrzeuge. LKW, Busse und größere Nutzfahrzeuge benötigen den Schwerlast-Abschlepper.
Übernimmt schwere Bergungs- und Abschleppaufträge für LKW, Busse und große Nutzfahrzeuge.
Das Werkstattpersonal besitzt vorerst nur die Qualifikation KFZ-Mechaniker. Diese Qualifikation darf alle drei Werkstattfahrzeuge besetzen.
Eine Panne kann vor Ort repariert werden, ein Abschleppen erfordern oder sich selten zu auslaufenden Betriebsstoffen beziehungsweise einem Fahrzeugbrand entwickeln. Solche Erweiterungen werden nur ausgewählt, wenn du die dafür grundsätzlich nötigen Wachen und Fahrzeuge besitzt.
Für externe PKW und kleinere Fahrzeuge. Jeder Platztyp kann separat bis maximal 10 Plätze ausgebaut werden.
Für LKW, Busse und andere schwere externe Fahrzeuge.
Für die Wartung deiner eigenen Feuerwehr-, Rettungsdienst-, Polizei- und Werkstattfahrzeuge.
Totalschäden wechseln nach der Begutachtung in die Verschrottung und benötigen einen freien Schrottpresse-Platz.
Eigene Einsatzfahrzeuge fahren ohne Einsatzfahrt und ohne Sonderrechte zur ausgewählten KFZ-Werkstatt. Nach der Wartung fahren sie selbstständig zur Heimatwache zurück. Nach Einsätzen sinkt der Fahrzeugzustand langsam. Erst bei extrem schlechtem Zustand kann – sofern administrativ aktiviert – sehr selten ein technischer Ausfall auftreten.
Sobald alle beschädigten Fahrzeuge von passenden Abschleppern aufgenommen wurden, gilt die ursprüngliche Einsatzstelle als geräumt. Der Transport, die Reparatur oder die Verschrottung laufen anschließend unabhängig in der Werkstatt weiter – ähnlich wie die Krankenhausbehandlung nach einer Patientenübergabe.
Neue Einsätze und dynamische Erweiterungen werden nur generiert, wenn der zuständige Leitstellenverbund die benötigte Anzahl an Wachen und die erforderlichen Fahrzeugtypen grundsätzlich besitzt. Fahrzeuge dürfen dabei gerade unterwegs sein; entscheidend ist der Besitz, nicht die momentane Verfügbarkeit.
Gebäude, Personal & Fahrzeuge
Stellplätze und Einsatzradius können ausgebaut werden. Funktionsausbauten schalten zusätzliche Möglichkeiten frei.
Achte auf benötigte Fortbildungen. Personal kann fest Fahrzeugen zugeordnet und in geeigneten Wachen ausgebildet werden.
Betten, parallele Behandlungsplätze, Geschwindigkeit und Fachabteilungen lassen sich ausbauen.
Wachen und Krankenhäuser einer Leitstelle bilden zusammen das Einsatzgebiet und bestimmen verfügbare Ressourcen.
Credits, XP, Münzen & Aufgaben
Die Credit-Belohnung eines automatisch berechneten Einsatzes richtet sich nach regulärem Fahrzeugbedarf, Einsatzklasse, Komplexität und Dauer. Zusätzliche Fahrzeuge erhöhen die Belohnung nicht. Eskalationen können die endgültige Belohnung dagegen anheben.
Tages- & Wochenaufgaben
Pro Zeitraum werden weiterhin drei aktive Aufgaben zufällig ausgewählt. Die Aufgaben können von der Spieladministration jetzt direkt im Admin-Panel erstellt, bearbeitet, gewichtet, deaktiviert und gelöscht werden. Bereits ausgewählte Aufgaben bleiben bei einer Deaktivierung bis zum nächsten Tages- oder Wochenwechsel bestehen, damit laufender Fortschritt nicht verloren geht.
Erweiterte Spieler-Statistiken
Die persönliche Statistik zeigt unter anderem abgeschlossene Einsätze, Alarmierungen, Spielzeit, behandelte und transportierte Patienten, Gefangene, Fehlalarme und Gebäudeausbauten. Einsatzzeiten und Statistiken pro einzelner Einsatzart werden ab v0.18.21 neu mitgemessen; ältere Spielstände behalten ihre bisherigen Gesamtwerte.
Der Bereich „Balancing & Analyse“ fasst Wirtschaft, Einsatzverteilung, offene Einsätze, Infrastruktur und häufige Einsatzarten zusammen. Automatische Hinweise dienen nur als Prüfhilfe und verändern keine Spielwerte selbstständig.
